ご依頼のご検討を頂きまして誠にありがとうございます。
こちらでは楽曲制作ご依頼につきましてのご説明等をさせて頂きます。


■制作環境について■
基本的に自宅での作業となります。
クオリティにつきましては商業案件にも対応してきましたので全く問題はございません。

スタジオを極力使用しない制作スタイルにより、コストを軽減しております。
商業の現場で多用される「waves社」、「IK maltimedia社」、N「ative Instruments社」製のソフトウェアをメインに制作をしております。
Profileに使用ソフトウェアを掲載しておりますのでご参考くださいませ。

楽曲のサンプルにつきましてはSampleのページをご覧ください。


■報酬について■
無償でのご依頼はお受け致しておりません。大変申し訳ございません。
ご予算を明記の上、お気軽にご連絡くださいませ。

制作料金につきましてはPriceをご覧ください。

また、創作活動をする方を支えていきたいと言う方針を持って下りますので
同人サークル様に関しては制作料金を出来るだけ融通させて頂きます。
是非一度ご相談くださいませ。(いくつかの条件を設定させて頂く形となります)


■納品について■
データ形式は「無圧縮の16bit、WAVE形式での納品となります。
MP3、OGGでのデータが必要な際はご連絡くださいませ。

お渡しの方法はDropbox等でのやり取りをメインとさせていただきます。
データの容量によって外部サーバー、CD-R、DVD-R等のメディアでの郵送にも対応させて頂きます。


■納期について■
制作する曲数により変動しますが、基本的には最低1ヶ月ほどをいただきます。
お急ぎの案件の際は一度ご相談ください。


■お支払いについて■
個人様、同人サークル様につきましては、楽曲を納品するまでに、
もしくは納品してから一週間以内にお支払いをお願い致します。

企業様の場合は締め日等に合わせる形で対応させて頂きます。

基本的には銀行振り込みとさせて頂きます。その際の手数料はご負担をお願い致します。

ご不明な点や気になる点がございましたらお気軽にお問い合わせくださいませ。


■打ち合わせについて■
打ち合わせに関しましては、大阪府下、もしくはその近郊につきましてはお伺いさせて頂きます。
その他の地方につきましては基本オンライン上でのご連絡が基本となっております。


■ご連絡について■
ご依頼の際のご連絡はメールにてご連絡くださいませ。

○お名前(HN不可です。本名でお願い致します)

○お電話番号(緊急の際のご連絡に使います)

○企業名、サークル名(個人の方は結構です)

○企業様、サークル様のホームページのアドレス

○企業様、サークル様メールアドレス

○ご予算(予定額、上限額で結構です)

○納期(短過ぎるものはお受けできない場合がございます)


上記の内容をメールに明記頂きまして以下のアドレスに送信してください


随時チェックしておりますが、万一返信等が無い場合は恐れ入りますがもう一度ご連絡ください。
お問い合わせ、ご相談も大歓迎ですのでお気軽にご連絡くださいませ。



最後までお読み頂きまして誠にありがとうございます。
ここから下はそれぞれの制作プラン及び、制作の流れについての説明をさせて頂きます。



ゲームや映像作品を彩る主題歌、エンディングテーマ、アイドル、アーティスト様向けの楽曲、
企業様向けのイメージソング、社歌等にお使い頂けるボーカル楽曲を制作いたします。
オーディション、コンペ向きの楽曲もお気軽にご相談くださいませ。

楽曲につきましては買い取りをメインとさせて頂きます。

レコーディングスタジオでの制作が必要な場合は別途お見積もりと言った形とさせて頂きます。
是非お気軽にご相談くださいませ。

ご依頼は一曲よりお受けさせて頂きます。
作詞、作曲、編曲、録音、ミックス、マスタリングを一貫してお受けさせて頂けます。

作曲のみのご依頼も歓迎致します。

ボーカルをクライアント様の方でご用意頂く場合は、バックのオケの音源を納品させて頂きます。

「Symphonical Rain」には専属のボーカルが所属しておりません。

ご予算によっては不可能な部分が生じる場合がございます。
致命的なミスをしている部分の無い、回数の多いリテイクには対応出来ない場合がございます。
目安としては3回目のリテイクから別料金を頂く場合がございます。ご了承くださいませ。

納期は最低一ヶ月以上を目安にお願い致します。お急ぎの際はご相談くださいませ。
出来る限りクライアント様のイメージに近づける為、資料を頂ける範囲で結構ですので
お見せ頂けます様よろしくお願い申し上げます。



ゲームや映像作品、企業様、空間のイメージを支えるBGMを制作致します。

楽曲につきましては買い取りをメインとさせて頂きます。

制作環境はボーカル楽曲制作と同様となっております。

ご依頼は一曲よりお受けさせて頂きます。
作曲、編曲、録音、ミックス、マスタリングを一貫してお受けさせて頂けます。

曲の長さは15秒〜4分辺りを目安とさせて頂きます。
曲の長さにより料金が変動いたしますので、不明な点はお問い合わせくださいませ。

ゲーム制作に最適な「ループ仕様」にももちろん対応させて頂いております。

ご予算によっては不可能な部分が生じる場合がございます。
致命的なミスをしている部分の無い、回数の多いリテイクには対応出来ない場合がございます。
目安としては3回目のリテイクから別料金を頂く場合がございます。ご了承くださいませ。

納期は最低一ヶ月以上を目安にお願い致します。お急ぎの際はご相談くださいませ。
出来る限りクライアント様のイメージに近づける為、資料を頂ける範囲で結構ですので
お見せ頂けます様よろしくお願い申し上げます。



ネット上でのやり取りのみの作業となります。
通常のマスタリングから、オーデション用の2ミックスのオケとボーカルを馴染ませるミックスもお受け致します。

「歌ってみた」等の制作にもご利用ください。

2ミックス、またはパラデータのご用意をお願い致します。

データの状態、クオリティによってはご希望に添えない場合がございます。



現在、新規ではお受け致しておりません。申し訳ございません。
今までにご依頼頂きましたクライアント様につきましては一度ご相談くださいませ。

また、どうしても必要に迫られた場合は一度ご相談ください。

制作に関する注意点は楽曲制作と同様となっております。




ボーカルデータのピッチ編集、補正、修正等をお受け致しております。
オーディション、コンペ、その他の用途にも是非ご利用ください。

データにつきましては、ボーカルのみのものをご用意くださいませ。



○ご依頼のメールを頂いた後、必要な楽曲について、メールにて打ち合わせをさせて頂きます。

○楽曲の内容、曲数についてのお見積もりをさせて頂きます。

○お見積もりや制作の内容に問題が無ければ正式な受注として制作を開始致します。

○資料や仕様書をもとに制作を致します。

○定期的にご連絡をさせて頂いて、制作中の音源をチェックして頂きます。

○修正箇所があれば修正、問題が無ければ仕上げの作業に移ります。

○完成した音源をチェックして頂き、問題が無ければ納品させて頂きます。



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